杉果娘:听说JRPG死了?我看不一定

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这期间情绪不断累积,直到最后一刻在章节末尾爆发,其中张力远不是如今几小时所谓电影化叙事可以取代。……有不少玩家表示,不理解为什么现在还要采用回合。……以 2001 年《最终幻想10》为例,本在传统回合战斗基础上进行了改进,战斗时并非敌我双方一人一下时间轴

叙事曲 2:星空下的诺言(叙事曲2:星空下的诺言 / Ballade2: the Celestial Promise)

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与此同时,陈星瑶所在天文社遇到了建社以来最重大危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……   南望(配音CV:郝翔海)本男配角,亦为第一作的男主角,与本男主角宇文朔是舍友兼好友。……本是《叙事曲》1代前传,其主要情节发生在1代两年前

叙事曲 2:星空下的诺言(Ballade2: the Celestial Promise)

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与此同时,陈星瑶所在天文社遇到了建社以来最重大危机……爱与勇气,真的可以解决一切问题么?……项目组    南望(配音 CV:郝翔海)本男配角,亦为第一作的男主角,与本男主角宇文朔是舍友兼好友……本是《叙事曲》1 代前传,其主要情节发生在 1 代两年前

夏花的轨迹 - That summer of eternal eden(Trajectory of summer flower Ⅱ)

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SoraPrayer 给大家带来正统续,故事发生在前作结束十年后,不同于一部作品里以城市人下乡为视角进行农村传统封建民俗描写……而前作中主人公以及相关人物也都会在本中作为非常重要角色登场,并与本作的主人公展开联动,带你从另外一个不同角度去感受盛夏乡村中青涩少年少女间美好爱恋故事……性格十分胆小怕事,平时也不爱说话,很不擅长表达自己,是一个很柔弱女生,对现在家人基本是言听计从

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导据说……时至明朝还有文官在大殿群殴致人死亡典故,所以打架不是问题@LTaoist#2LTaoist: @HcAndersen……另外儒家六艺中御与射是武艺范畴,而且君子鼓励习武,所以唐宋习武文人真的不少 LTaoist: @HcAndersen

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

API……(真的有整理完那一天么?……,比如:好,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式特征分离V和VM了~(至于为什么要游戏中……;同时如果你的V和VM是一对一,而不是一对多的话references计数也没什么存在意义了,差不多就是这样

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

indienova.com/u/jagttt/blogread/4510

说实话 MGS 本身就不是一个快节奏游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向。……D 2 是一个挺独特游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏

让人眼前一亮的游戏设计 - METAL GEAR AC!D 2 里的卡牌加战棋实现

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说实话 MGS 本身就不是一个快节奏游戏,这样转化成回合以后节奏就更慢了。……而且我突然意识到为什么很多战棋游戏都不愿意做有意义朝向,因为实在是难找一个时机来让你调朝向。……D 2 是一个挺独特游戏,如果你有可以玩 PSP 模拟器设备,或者真的手上有一台 PSP 的话真的可以补一下这个游戏

革命之声:很多道理那些类人物种永远都不会懂

indienova.com/u/mGvZ5Sofk40600/blogread/34879

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……我开发独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们差评?……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?

小组帖子:那些类人物种真的以为我会在乎它们刷差评?很多道理它们永远都不会懂

indienova.com/groups/post/102840

你就说,你们是不是成天哭天喊地抱怨我拉黑你们,绝不犹豫拉黑,是不是,我拉黑是为什么,就是不想让你们看……我开发独立游戏是请你们去玩了?一群人乌央乌央跑过去刷差评,你以为我真的在乎你们差评?……是你们这些成天不干人事废物在追着我咬,不是我追着你们咬,知道为什么吗?

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